19

» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void

И все же интересно, кто? Кстати, люди продвинулись в использовании пилонов со времен БВ.
19

» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void

Только как-то сюжет слабоват. Последняя миссия нагло списана с Гробницы Саргераса. Но вот действительно интересным оказался вопрос о нынешнем генном инженере Мебиусов. Реально, если Дюран=Наруд (как Зератул заверил) мертв, то кто всем заправляет? В ЛотВ будем уделывать другого оборотня?
19

» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void

А тем временем в тему врывается прохождение.
>>Ссылка
<<
Сорян за оформление если что, у меня в последнее время глюки у профиля: то вылетаю, то текст не вижу
19

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

И еще вопрос: может, где-нибудь в дальнейших версиях экипировка будет отражаться на героях? В современных реалиях стратегий это было бы хорошим тоном. А то в третьем лишь сферы были.
19

» Warcraft 3: Reborn / Warcraft 3: Reborn

Поинтересуюсь: будет ли экипировка отображаться на мордах лица и туловище? Просто еще с выпуска ванильного третьего жду.
19

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Товарищи, я тут подумал... Когда МоР кончился, в архивах умельцы нашли текстуры ЖО. Теперь кончился (ну почти, Парагоновцы уже близки к Архимонду) ВоД. Кто-нибудь архивы вскрывал, смотрел на наличие интересных неиспользованных файлов?
И еще немного от меня. Полезно прочитать вот это:
19

» WarCraft 3 / Как импортировать персонажа на маунте?

Helkar, если ты имеешь в виду слияние двух юнитов в одного, то требуется использовать "Оседлать гиппогрифа". Но у конечного, оседланного персонажем маунта не должно быть способности "Расседлать". Тогда он не слезет и будет одним юнитом.
19

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

BrEd Pitt говорит: Это, это... *делает глубокий вдох* Это же ГАРОНА!!!
19

» WarCraft 3 / Как импортировать персонажа на маунте?

Видел в какой-то карте, там у модели были доп.анимации alternate со стоящим персонажем и альтернейт анимациями атаки. Скорее всего, анимацией 0 там была именно сидящая (подробно в модель не вглядывался).
Таким образом, VetsaN дело говорит. Только нужен опытный модельщик для создания сидячего скелета. И стоящий нужно переименовать на alternate.
19

» WarCraft 3 / Переход на следующую карту

Действие - Game - set next level - выбираешь путь к следующей карте-миссии
Ой... Nosferoh меня чуть опередил.
19

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

Будет ли мод работать на ЛотВ? Просто он же standalone и все такое.
И вообще, как Армии Азерота поживают?
19

» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void

Обалдеть вообще. Это действительно канон? Я думал, что вне Доминиона, КМС и Умоджи существует независимо только Изобильная. На sc wiki такого не видел. Обычно там все источники всех каноничностей. МБ, еще не успели добавить?
19

» WarCraft 3 / добавление героев в таверну

МБ, все дело в том, что таверна воскрешает героев, и 1 слот остается зарезервированным на воскрешение? Попробуй убрать галочку с 'Воскрешает героев'.
19

» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void

Да, космический богомол-крикун из целого сектора Динарес, практически неиследованного терранами.
Кстати, про астрографию Копрулу. Давно у меня возникла идея создать свою Старкрафт РПГ, потому я начал собирать инфу.
Итак:
Гантрис 6 - 1 св. год от Земли
Альфа Дракона, пылающий мир - 300 св. лет от Земли
Гавань - граница протосских и человеческих владений
Колонии Тау Кита - 12 св. лет от Земли
Собственно, сам сектор Копрулу - 60К св. лет от Земли, на одном из оф. артов оттуда видна Галактика
Зерус - квадрант Тета, по старому лору - где-то в ядре МП
ЗелНагский корабль - квадрант Сигма
Аверн - квадрант Дельта
Гальцион - между Антигой и Тарсонисом, на расстоянии полета терранского шаттла от обеих планет
Марек 5 - неподалеку от Корхала (ибо когда был штурм Дворца, ультралискам эволюцию выбирали там, а все силы были стянуты к столице)
Шакурас - вдалеке от Корхала, почти по прямой, узнаем, если карту сектора в ЛотВ оставят (а то ее должны были сделать еще в ВоЛе)
Аиур - узнаем, если карту оставят
Сайброс - узнаем, если карту оставят
Слэйн - узнаем, если картй оставят
Браксис - где-то на границе сектора, т.к ОЗД начали вторжение оттуда
П.С. Если кто-то знает еще что-нибудь, пишите. Откроем для себя Копрулу!
19

» WarCraft 3 / фаталит редактор при удалении нестандартных способностей в редакторе объектов

Fuzzi, и сколько способностей построены на триггерах? Может, следует искать более простые методы работы абилок, основанные на стандартных эффектах ВЕ? Просто как-то раз друг попросил посмотреть, что можно "ужать", и я переделал ему штук 30 способностей, используя сочетания стандарта, без использования триггеров.
19

» WarCraft 3 / Стандартные текстуры и модели

Подсказка: смотри mpq-архивы.
Ясное дело, просто так в папках лежать они не будут.
19

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Maxsavin, спасибо, не заметил. Аж захотелось себе минус поставить.
Решил поностальгировать и включил третий вар. Кампанию орков ТФТ. И во второй миссии нашел портал в Дренор. Рабочий. В ВоВе его не видел. Может, есть какой-нибудь лор на него?
19

» Jusper's Notes / Zem Ovlen Track

Классная музыка. То, что этой игре нужно.
Поставлю на звонок:-)